Wie kommt der kleine Hamster zum Ziel und sammelt dabei soviel Nahrung wie möglich auf? Spielerisch vermittelt der Workshop algorithmisches und problemlösendes Denken. Unter Anleitung können die Teilnehmerinnen und Teilnehmer ihre eigenen Lösungen entwickeln.
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Für Kinder zwischen 10 und 12 Jahren ohne Programmiererfahrung.
Seit 2006 weckt die Kinderakademie spielerisch das Interesse an technischen Zusammenhängen. Die Workshops machen Spaß und kommen bei den Nachwuchs-Wissenschaftlerinnen und -wissenschaftlern gut an. Wir arbeiten in kleinen Gruppen und keiner muss nur zuschauen!